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Android模拟器下的NDK运行opengl的问题
http://www.drovik.com/      2013-5-18 22:07:58      来源:Google搜索      点击:

在AndroidNDK中的samples\hello-gl2下的实例,在Android的模拟器下运行,如果不该任何代码,会出现错误:
ERROR/AndroidRuntime(258): java.lang.IllegalArgumentException: No configs match configSpec

代码错误行数在:

chooseConfig方法的如下行:

if (numConfigs <= 0) {
throw new IllegalArgumentException("No configs match configSpec");
}

即当numConfigs小于0时,系统检测配置不匹配

修复该错误需要调整 init方法的如下代码

private void init(boolean translucent, int depth, int stencil) {

setEGLConfigChooser( translucent ?
new ConfigChooser(8, 8, 8, 8, depth, stencil) :
new ConfigChooser(5, 6, 5, 0, depth, stencil) );

修改为:

setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, 0, 0);

就可以在模拟器运行。

变通版本:

if(translucent){
setEGLConfigChooser(8, 8, 8, 8, depth, stencil);
}else{
setEGLConfigChooser(5, 6, 5, 0, depth, stencil);
}

分析原因:

void android.opengl..setEGLConfigChooser(int redSize, int greenSize, int blueSize, int alphaSize, int depthSize, int stencilSize);

该API的6个参数表示设置的R,G,B,Alpha,depth,stencil的值

注意对应的重载版本

public void setEGLConfigChooser(EGLConfigChooser configChooser) {
checkRenderThreadState();
mEGLConfigChooser = configChooser;
}

public void setEGLConfigChooser(boolean needDepth) {
setEGLConfigChooser(new SimpleEGLConfigChooser(needDepth));
}

public void setEGLConfigChooser(int redSize, int greenSize, int blueSize,
int alphaSize, int depthSize, int stencilSize) 
{
setEGLConfigChooser(new ComponentSizeChooser(redSize, greenSize,
blueSize, alphaSize, depthSize, stencilSize));
}

两个方法对应的内部实现还是有些差别的。

 

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